
/* Preferences: Library (PrefLibraryController.xib) */

"Move..." = "Move...";  // TODO

"Move to Default Location" = "Move to Default Location";  // TODO

"Organization Methods:" = "Organisatiemethodes:";

"Game Library Folder Location:" = "Locatie van spellenbibliotheekmap:";

"Copy files to Game Library folder when adding to library" = "Kopiëer bestanden naar spellenbibliotheekmap bij toevoegen\naan bibliotheek";

"Automatically lookup game information & artwork" = "Zoek automatisch spelinformatie en omslagafbeeldingen op";

"Available Libraries:" = "Beschikbare bibliotheken:";

"Reset all dialog warnings:" = "Stel alle dialoogvensterwaarschuwingen opnieuw in:";

"Reset Warnings" = "Stel waarschuwingen opnieuw in";


/* Preferences: Gameplay (PrefGameplayController.xib) */

"Window Management:" = "Vensterbeheer:";

"Shader:" = "Shader:";

"Always use popout gameplay window" = "Gebruik altijd pop-out gameplay-venster";

"Always launch games fullscreen" = "Start spellen altijd in schermvullende weergave";

"Always pause gameplay when in background" = "Pauzeer altijd gameplay wanneer op de achtergrond";

"Always snap popout gameplay window to integer scale" = "Always snap popout gameplay window to integer scale";  // TODO

"Allow playing with controllers when in background" = "Allow playing with controllers when in background"; // TODO

"Always float popout gameplay window on top" = "Always float popout gameplay window on top"; // TODO


/* Preferences: Controls (PrefControlsController.xib) */

"Input:" = "Invoer:";


/* Issue Resolver (GameScanner.xib) */

"Resolve Issues:" = "Herstel problemen met import:";

"Apply" = "Pas toe";

"Import Into:" = "Import Into:";   // TODO


/* Setup Assistant (SetupAssistant.xib) */

"Next" = "Volgende";

"Back" = "Terug";

"Welcome to OpenEmu!" = "Welkom bij OpenEmu!";

"An exciting world of video games is within your grasp. To help you get started, we’d like to ask you a few quick questions which will guide you through the following…\n\n• Ensure you are running the correct system plugins (cores)." = "Een opwindende wereld van videospellen ligt binnen handbereik. Om u te helpen beginnen zouden we u graag enkele snelle vragen stellen die u door het volgende heen zullen leiden…\n\n• Verzekeren dat u de juiste systeemplug-ins (kernen) gebruikt.";

"Click on the ‘Next’ button to begin!" = "Klik op de knop ‘Volgende’ om te beginnen!";

"OpenEmu is modular, and thanks to the work of other great open source projects, it can emulate a wide variety of video game systems (‘cores’). A select few require you tick and confirm that you want to install and use them. Your favorite game systems and games may not run without these cores." = "OpenEmu is modulair, en dankzij het werk van andere grote open-source projecten kan het een brede waaier aan consoles (‘kernen’) emuleren. Een beperkt aantal van deze vragen dat u ze aanvinkt en bevestigt dat u ze wilt installeren en gebruiken. Uw favoriete consoles en spellen werken mogelijk niet zonder deze kernen.";

"System Cores Installation" = "Systeemkerninstallatie";

"Let’s Go!" = "Kom op!";

"Great! You are all setup now and ready to get gaming!\n\nRemember you can change both your keyboard and gamepad controls for yourself and other players via the Preferences at any time." = "Goed zo! Alles is klaar voor u om te beginnen spelen!\n\nOnthoud dat u op elk moment via Voorkeuren de bediening via toetsenbord en gamepad kunt wijzigen voor uzelf en andere spelers.";

"Click the ‘Go’ button to begin your adventure." = "Klik op de ‘Begin’ knop om uw avontuur te beginnen.";

"Go" = "Begin";

"Downloading Data…" = "Downloading Data…";  // TODO


/* Shader Parameters (ShaderParameters.xib) */

"Reset All" = "Reset All";  // TODO


/* Sidebar Header (SidebarController.xib) */

"Edit" = "Wijzig";


/* Shader Parameters (ShaderParametersViewController.xib) */

"New Preset" = "New Preset"; // TODO


/* Name Shader Preset (NameShaderPreset.xib) */

"Save Preset" = "Opslaan"; // TODO

"Cancel" = "Annuleer";
